2021年,在全球數(shù)字化浪潮持續(xù)深化與后疫情時代新常態(tài)的雙重影響下,中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)展現(xiàn)出強大的韌性與活力,成為推動經(jīng)濟轉型升級、滿足人民日益增長的精神文化需求的重要力量。本報告旨在梳理2021年度中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展概況、核心特征與未來趨勢,重點關注數(shù)字文化創(chuàng)意內(nèi)容應用服務領域的表現(xiàn)。
一、 產(chǎn)業(yè)整體態(tài)勢:規(guī)模持續(xù)擴張,結構優(yōu)化升級
2021年,中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)繼續(xù)保持穩(wěn)健增長態(tài)勢。得益于5G、人工智能、云計算、大數(shù)據(jù)等新一代信息技術的普及應用,以及國家相關政策的大力扶持,產(chǎn)業(yè)邊界不斷拓展,與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的融合滲透日益深入。數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)不僅自身創(chuàng)造出巨大的經(jīng)濟價值,更通過賦能文旅、教育、零售、制造等眾多領域,發(fā)揮了顯著的乘數(shù)效應。
二、 細分領域表現(xiàn):網(wǎng)絡新聞媒體占比最高,網(wǎng)絡游戲緊隨其后
在數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的諸多細分領域中,網(wǎng)絡新聞媒體與網(wǎng)絡游戲構成了兩大支柱,共同驅動著數(shù)字文化創(chuàng)意內(nèi)容應用服務的繁榮。
1. 網(wǎng)絡新聞媒體:占比最高,影響力凸顯
網(wǎng)絡新聞媒體(包括新聞資訊客戶端、社交媒體中的新聞板塊、視頻新聞平臺等)在2021年占據(jù)了數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)最大的市場份額。其主導地位源于:
- 用戶基礎龐大且高頻使用:移動互聯(lián)網(wǎng)的全面普及使得獲取新聞資訊成為網(wǎng)民日常剛需,用戶規(guī)模與使用時長均位居前列。
- 技術驅動內(nèi)容形態(tài)創(chuàng)新:短視頻新聞、直播新聞、數(shù)據(jù)新聞、互動新聞等新形態(tài)不斷涌現(xiàn),提升了內(nèi)容的傳播力與吸引力。
- 平臺化與生態(tài)化發(fā)展:頭部平臺聚合了海量內(nèi)容創(chuàng)作者與機構媒體,形成了集信息發(fā)布、社交互動、知識付費、政務服務于一體的綜合生態(tài),商業(yè)價值與社會價值并舉。
- 主流價值引領作用加強:在重大主題宣傳報道中,網(wǎng)絡新聞媒體發(fā)揮了主渠道作用,正能量內(nèi)容供給充沛。
2. 網(wǎng)絡游戲:穩(wěn)健增長,次高占比,社會價值受關注
網(wǎng)絡游戲作為數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,在2021年繼續(xù)保持可觀的規(guī)模與增速,市場份額僅次于網(wǎng)絡新聞媒體。其發(fā)展特點包括:
- 精品化趨勢顯著:隨著版號審批常態(tài)化與監(jiān)管體系完善,行業(yè)告別粗放增長,研發(fā)投入加大,產(chǎn)品品質、文化內(nèi)涵與技術創(chuàng)新水平持續(xù)提升。
- “游戲+”跨界融合:游戲技術與理念正廣泛應用于數(shù)字文保、醫(yī)療康復、科研模擬、職業(yè)教育等領域,功能性游戲與嚴肅游戲受到更多重視。
- 出海競爭力強勁:國產(chǎn)自研游戲海外市場收入穩(wěn)步增長,成為中國文化“走出去”的重要載體。
- 未成年人保護深化:防沉迷新規(guī)落地實施,推動行業(yè)更加注重社會責任與健康發(fā)展。
三、 核心引擎:數(shù)字文化創(chuàng)意內(nèi)容應用服務
“數(shù)字文化創(chuàng)意內(nèi)容應用服務”是連接創(chuàng)意生產(chǎn)與消費市場的關鍵環(huán)節(jié),也是2021年產(chǎn)業(yè)活力的集中體現(xiàn)。它主要指基于數(shù)字技術,對文化創(chuàng)意內(nèi)容進行創(chuàng)作、生產(chǎn)、傳播、消費和衍生的各類服務形態(tài)。
- 內(nèi)容創(chuàng)作全民化與專業(yè)化并存:UGC(用戶生成內(nèi)容)與PGC(專業(yè)生成內(nèi)容)/OGC(機構生成內(nèi)容)共同繁榮。短視頻、直播、音頻、網(wǎng)絡文學等平臺降低了創(chuàng)作門檻,激發(fā)了大眾創(chuàng)意;專業(yè)機構與工作室在影視、動漫、游戲等領域持續(xù)產(chǎn)出高品質內(nèi)容。
- 技術賦能沉浸體驗:VR/AR、云渲染、實時交互等技術在文旅體驗、展覽展示、演藝直播等場景的應用更加成熟,為用戶帶來沉浸式、交互式的文化消費新體驗。
- IP運營與產(chǎn)業(yè)鏈延伸:圍繞文學、動漫、影視、游戲等核心IP,進行跨媒介、跨業(yè)態(tài)的系列化開發(fā)與運營,形成“一源多用”的產(chǎn)業(yè)鏈,最大化IP價值。
- 新消費場景不斷涌現(xiàn):數(shù)字藏品(NFT)、虛擬偶像、元宇宙社交等新興概念與業(yè)態(tài)開始落地,探索未來數(shù)字文化消費的新模式。
四、 挑戰(zhàn)與展望
盡管發(fā)展勢頭良好,產(chǎn)業(yè)仍面臨一些挑戰(zhàn):核心技術自主創(chuàng)新能力有待加強;高質量、具有深刻文化內(nèi)涵的原創(chuàng)內(nèi)容供給仍需提升;數(shù)據(jù)安全、隱私保護與知識產(chǎn)權保護體系需進一步完善;國際競爭日益激烈。
數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)將更加深入地與實體經(jīng)濟融合,在“數(shù)字中國”和“文化強國”戰(zhàn)略指引下,持續(xù)以數(shù)字文化創(chuàng)意內(nèi)容應用服務為核心,以網(wǎng)絡新聞媒體和網(wǎng)絡游戲等優(yōu)勢領域為引領,強化科技支撐,深耕內(nèi)容質量,拓展應用場景,規(guī)范行業(yè)發(fā)展,為構建數(shù)字時代文化發(fā)展新格局、增強國家文化軟實力貢獻更大力量。